Marvel’s Wolverine, una aventura de acción desbocada exclusiva para PlayStation

Marvel’s Wolverine, una aventura de acción desbocada exclusiva para PlayStation

Mitad hombre, mitad bestia, casi inmortal, solitario y famoso por sus garras retráctiles y su traje con orejas de lobo. Wolverine, uno de los superhéroes más aclamados del universo Marvel, llega hoy en exclusiva para PlayStation en su gran apuesta para este año con un videojuego de acción desbocada, un apartado visual impactante y una historia original llena de sorpresas.

 

Marvel’s Wolverine (PS5, 15 de septiembre) llega precedido por el éxito y el prestigio de su desarrolladora, Insomniac Games (estudio perteneciente a la propia Sony), ganados a pulso gracias a su trilogía de juegos de Spider-Man, una de las sagas más exitosas con ventas por encima de los 50 millones de copias en todo el mundo.

 

Ahora nos presentan un juego con muchas similitudes, pero también importantes diferencias con respecto a los juegos del Hombre Araña. Es idéntico en su espectacularidad, su acción desenfrenada, su sublime calidad técnica, su respeto por el personaje y su historia, su profundidad y su ritmo imparable.

 

Pero, por el contrario, este Wolverine peca de dar menos libertad de acción y menos opciones para que los jugadores decidan cómo quieren afrontar las misiones exprimiendo al máximo las características de un personaje capaz de tener una agilidad única, olfato para seguir rastros, mimetizarse y sorprender desde el sigilo o un sentido para dar caza a sus enemigos sintiendo su latido; poderes poco explotados en el título.

 

En sí, la dinámica del juego se resume en superar hordas de enemigos con los clásicos combos de ataque y defensa, seguir un camino siempre predefinido, abrirse paso con el uso de ‘quick time events’ (combinaciones rápidas de botones en las que prima el momento y el ritmo) e ir conociendo la historia con cinemáticas. Una fórmula entretenida, pero repetitiva.

 

 

Un lobo enjaulado

A este Wolverine le falta esa libertad que sí tenía Spider-Man. Sin embargo, en esta ocasión, Insomniac ha optado por traer una aventura de acción pura, lineal, sin mundo abierto y sin misiones secundarias, a pesar de contar con algunas actividades de exploración o los clásicos coleccionables.

 

Entre estas actividades destacan unas misiones especiales denominadas Nightmare door («puerta de pesadilla»), en las que James Logan (nombre real de Wolverine) tendrá que mostrar su habilidad en pruebas contrarreloj donde el premio es desbloquear sus recuerdos del pasado y, de este modo, ir completando la historia.

 

El juego cuenta con espectaculares batallas contra jefes finales que pecan de ser poco originales en general, con esa sensación permanente de déjà vu, pero que al mismo tiempo ofrecen una experiencia satisfactoria, sensacional y exigente no apta para estómagos sensibles, al contar con una jugabilidad muy violenta y explícita.

 

Wolverine llevaba sin ser protagonista en un videojuego desde 2009 y, tras estos 6 años de desarrollo, han querido traer de vuelta al personaje interpretado en el cine por el australiano Hugh Jackman por la puerta grande, con una superproducción en todos los sentidos.

 

No es solo un homenaje en formato videojuego, sino que plasma a la perfección su tono solitario y violento, con una historia adulta que narra el regreso del personaje para liderar el equipo especial X, creado para salvar mutantes junto a compañeros como Mística o Dientes de Sable frente a enemigos como Omega Rojo o el nuevo villano, Bolivar Trask.

 

Una aventura de acción en la que Wolverine podrá mejorar sus atributos y realizar nuevas combinaciones de ataques especiales con un árbol de habilidades que se desvela según vaya advancing en la aventura, y en la que podrá modificar su traje y sus mortíferas garras de adamantium con decenas de opciones y múltiples sorpresas para regocijo de los fans.

 

Wolverine se presenta como un espectáculo para los sentidos. La música con opciones de audio espacial en 3D, sus gráficos imponentes y los personajes lo convierten en un juego pensado para la diversión: un viaje lleno de adrenalina que disfrutarán al máximo los seguidores de este icónico personaje creado en 1974.

 

 

ComputerHoy

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