Microsoft ha dado luz verde para su servicio de videojuegos en línea bajo suscripción, Project xCloud, el próximo 15 de septiembre.
Microsoft lanzará finalmente Project xCloud, su inminente servicio de streaming de juegos, el próximo 15 de septiembre. El proyecto, tal y como venía anunciándose, será incluido como parte de la suscripción Xbox Game Pass Ultimate, a un precio de 12,99 euros al mes, con la promesa de más de 100 juegos disponibles en exclusiva para sistemas Android.
«Buscamos ampliar la escala de los juegos en la nube a través del Game Pass de Xbox disponible en todos los dispositivos, pero no tenemos nada más que compartir por el momento en lo que respecta a iOS», ha señalado un portavoz de Microsoft a The Verge.
Se lanzará en 22 países, entre ellos España, como una versión beta mientras Microsoft trabaja para escalarla a nivel global, aunque las facilidades de compra estarán disponibles varios días antes, el 11 de septiembre. Según ha confirmado la compañía, las versiones que se publicarán en la One Store de Corea y en la Galaxy Store para los usuarios de Samsung a nivel mundial incluirán «capacidades de compra in-app», lo que sugiere que la versión de Google Play Store no lo hará.
Dentro del desarrollo de este macroproyecto, Microsoft también se ha asociado con Razer, PowerA, 8BitDo, y Nacon para crear accesorios y controladores que están listos para xCloud. La alianza llega a tales puntos que hasta podrán utilizarse los mandos DualShock 4 de Sony, histórica competidora, para jugar en xCloud .
Aunque todavía no ha detalla los más de 100 juegos que estarán disponibles para la transmisión de juegos, Microsoft sí ha proporcionado una lista de 36 títulos que en algún momento alcanzarán la plataforma —no se sabe si en periodo de lanzamiento—. Son los siguientes:
Ark: Survival Evolved
Bleeding Edge
Costume Quest 2
Crackdown 3 (campaign)
Destiny 2
F1 2019
Forza Horizon 4
Gears of War: Ultimate Edition
Gears of War 4
Gears 5 Ultimate Edition
Grounded
Halo 5: Guardians
Halo Wars: Definitive Edition
Halo Wars 2
Halo: The Master Chief Collection
Halo: Spartan Assault
Hellblade: Senua’s Sacrifice
Killer Instinct Definitive Edition
Max: The Curse of Brotherhood
Minecraft Dungeons
The Outer Worlds
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition
Ori and the Will of the Wisps
Quantum Break
ReCore: Definitive Edition
Ryse: Son of Rome
Sea of Thieves: Anniversary Edition
State of Decay 2: Juggernaut Edition
Sunset Overdrive
Super Lucky’s Tale
Tell Me Why
The Bard’s Tale Trilogy
Wasteland 2: Director’s Cut
Wasteland 3
Wasteland Remastered
Yakuza Kiwami 2
El complicado historial de Apple con los servicios de videojuegos
Así, iPhone y iPad tendrán que esperar un poco más para disfrutar del paquete de xCloud, aunque tampoco sorprende demasiado. Sabiendo de esta demora se vienen a confirmar los rumores de incompatibilidad y falta de entendimiento entre el servicio de streaming e iOS, donde sus primeros acercamientos habían chocado frontalmente con las restrictivas políticas de la App Store de Apple.
Aunque Microsoft no ha revelado cuáles son las políticas de Apple que impiden que xCloud se lance en el iOS, el contexto de otros portales da a entender que el problema podría surgir de la propia compañía de la manzana mordida, ya que el servicio de Stadia (Google) tampoco cumplió los plazos en iPhone y iPad.
Por su parte, la aplicación Steam Link de Valve tardó casi un año en ser aprobada por Apple, a pesar de que su función principal se limitaba a transferir juegos desde el PC. En el litigio, la compañía llegó a vetar la app de Steam y ahora, casi dos años después, acciones como esta la han llevado a declarar ante la Cámara de Representantes de EEUU, donde se la acusa de abuso de monopolio.
Fuente: Computer Hoy
Por: Maria LAura Espinoza
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