Los videojuegos tienen muchas cosas buenas, pero también malas a veces. Siempre hay una fase que se nos atraganta porque no nos gusta su concepto. Y aquí tienen mucho que decir los niveles acuáticos o contrarreloj, por poner dos ejemplos que todos detestamos, pero que los desarrolladores se empeñan en seguir implantando.
Algo similar ocurre con los enemigos de ciertos títulos. Los hay que, con su mera presencia nos provocan una sensación de desasosiego. No porque resulte difícil enfrentarse a ellos, sino porque nos incomodan y consiguen que detestemos tenerlos delante.
Por eso mismo, hemos organizado un listado de los enemigos más molestos de los videojuegos. Seguro que se nos quedan muchos por el camino, así que podéis ayudarnos a confeccionar un listado más completo por medio de nuestro sistema de comentarios.
Jockey de Left 4 Dead 2
Es difícil escoger cuál es el enemigo más puñetero de la -añorada- saga Left 4 Dead. La Witch con sus lloros y su ataque mortal o el Tank con sus embestidas implacables nos han dado bastantes quebraderos de cabeza. Pero creemos que nada como el Jockey, quien nos hace sentir impotencia como pocos. Su principal característica es aferrarse a nuestra cabeza e imposibiltarnos cualquier tipo de acción hasta que nos salve de sus garras algún compañero. Siempre aparece en el momento menos oportuno, y eso es lo que acrecenta nuestro odio hacia él.
Goomba de Super Mario Bros.
Uno de los enemigos más recurrentes e icónicos son los Goomba de cualquier título de la saga Super Mario Bros. De hecho, es el primer ser al que el fontanero bigotudo debe hacer frente en la entrega original de 1985, y su presencia se ha expandido en todas las entregas del mítico personaje de Nintendo. Pese a su apariencia inofensiva, es uno de los rivales más ‘tocanarices’, ya que siempre hay uno de su especie en el punto más inoportuno, justo después de dar un salto o tras girar una esquina. En el fondo le tenemos cariño… pero nos sigue pareciendo muy molesto.
Nemesis en Resident Evil 3
Pocos enemigos se nos ocurren más molestos que Nemesis. El enemigo principal de Resident Evil 3 es de esos que, desde el principio del juego, está dando guerra constantemente, persiguiendo a los protagonistas sin descanso y transmitiendo inseguridad, ya que puede aparecer en cualquier lugar y resulta imposible hacerle frente hasta los últimos compases de la aventura. Su presencia imponente le aporta carisma, pero lo pesado que es hace que resulte inevitable que nos caiga rematadamente mal.
Chasqueadores de The Last of Us
Que The Last of Us es uno de los mejores videojuegos de los últimos tiempos, es algo que está fuera de todo tipo de duda. Pero que los chasqueadores, los enemigos principales de Joel y Ellie en su cruzada, son un asco, también es verdad. Su distintivo sonido provoca la más absoluta de las repulsas, y un escalofrío en nuestro interior al saber que poco podemos hacer ante ellos por el poco arsenal con el que cuentan los protagonistas. Son los típicos enemigos que, si nos detectan, prácticamente nada podremos hacer ante ellos. Y eso es una de las cosas más irritantes en un videojuego.
Fuente:es.ign.com