Archive for octubre 21st, 2020

No basta con ser potente, también hay que ser el más versátil: así es el realme 7

Posted on: octubre 21st, 2020 by Laura Espinoza No Comments

No basta con que un smartphone sea muy bueno en una determinada tarea. Lo ideal es contar con un móvil capaz de ofrecer un buen rendimiento en aquellas características que más utilizas. En eso, realme 7 destaca.

 

 

 

 

 

Cuando buscas un nuevo smartphone no buscas que sea solo el más potente del mercado o el que más batería tiene. Como usuario experimentado que eres, sabes que lo que verdaderamente importa es la suma del conjunto y no destacar por una característica específica.

 

 

 

 

 

 

Realme ha revolucionado el mercado de la telefonía en nuestro país lanzando propuestas con un hardware muy equilibrado a un precio por debajo de los 200 euros.

 

 

 

 

 

El realme 7 viene a posicionarse como un auténtico móvil todoterreno con el que podrás descubrir los últimos juegos que marcan tendencia como Among Us, Call of Duty:Mobile o PUBG Mobile New Era, sin descuidar una gran autonomía de batería, pantalla de 90 Hz, un pack de cámaras impresionante y una experiencia de uso fluida.

 

 

 

 

 

 

 

El smartphone se ha posicionado como una pujante plataforma de juegos, por lo que su hardware debe estar específicamente diseñado para soportar la pesada carga de trabajo que supone ejecutar este tipo de aplicaciones.

 

 

 

 

 

 

Realme 7 viene equipado con un nuevo procesador de ocho núcleos MediaTEK Helio G95 que, como indica la G de su nombre, ha sido diseñado específicamente para exprimir al máximo el potencial de tus juegos y vivir una experiencia única.

 

 

 

 

 

 

Del apartado gráfico se encarga la GPU Mali-G76 MC4 que viene integrada en el procesador, permitiendo representar unos gráficos mucho más realistas y definidos en tus juegos preferidos.

 

 

 

 

 

 

 

Sin embargo, el procesador no es lo único que te proporcionará una experiencia gaming en un móvil que puedes usar en tu día a día, ya que realme 7 potencia esa experiencia gaming con una pantalla Ultra Smooth de 90 Hz y resolución Full HD+.

 

 

 

 

 

 

Contar con esta pantalla con una tasa de refresco de 90 Hz supone un salto cualitativo en la experiencia de uso de tu smartphone. Para mejorar todavía más esa experiencia de uso fluida, se añaden hasta 8 GB de memoria RAM y 128 GB de almacenamiento interno con tecnología UFS 2.1.

 

 

 

 

 

 

En juegos, la pantalla fluida del realme 7 muestra mayor nitidez en los movimientos de tus personajes y una mayor capacidad de respuesta porque la frecuencia del reconocimiento del panel táctil también se mejora. En el día a día, se mejora la lectura de textos durante la navegación ofreciendo mayor nitidez en los scrolls.

 

 

 

 

 

 

 

El procesador G95 que integra el nuevo realme 7 saca músculo cuando se trata de ejecutar juegos y aplicaciones pesadas, pero ha sido diseñado para cuidar su consumo energético par que, de ese modo, puedas disfrutar de horas de diversión con tus juegos favoritos, viendo series en su increíble pantalla de 6,5 pulgadas o chateando con tus amigos.

 

 

 

 

 

 

Su batería de 5.000 mAh hará que puedas usar tu smartphone durante todo el día de forma intensa, y si te lo tomas con más calma, te puedes olvidar del cargador durante los próximos dos días.

 

 

 

 

 

 

Además, cuando necesites recargar su batería está no te mantendrá en el mismo sitio durante mucho rato. Gracias a la carga rápida DART de 30 W, bastan 26 minutos para recuperar el 50% de su capacidad. Una pausa para tomar un café y tu móvil vuelve a estar listo para la batalla.

 

 

 

 

 

 

Cuatro cámaras que dan mucho juego


La fotografía se ha convertido en un pilar fundamental en el día a día de los usuarios, por lo que un smartphone todoterreno como es el realme 7 no podía dejar esta característica al azar. El nuevo realme 7 destaca por integrar un equipamiento fotográfico muy versátil, capaz de ofrecer el punto de vista perfecto en cada ocasión que se te presente.

 

 

 

 

 

 

¿Has subido a la montaña más alta de tu región? Eso hay que inmortalizarlo en una foto espectacular gracias a la lente ultra gran angular con un ángulo visual de 119° capaz de abarcar esas impresionantes vistas.

 

 

 

 

¿Quieres mostrar todo tu flow en redes sociales? La opción perfecta es utilizar el modo Retrato, en la que se combinan la calidad y definición de su cámara principal AI Quad de 48 megapíxeles con la cámara monocromática que se encarga de recoger mucha más información sobre la luz de la escena para darle un aspecto impresionante a tus retratos.

 

 

 

 

 

Por su parte, la cámara Macro te permite descubrir la belleza en objetos cotidianos que, vistos desde una distancia de 4 cm, te descubrirán un nuevo mundo de creatividad.

 

 

 

 

 

Además, si lo tuyo es crear contenido en vídeo, con este pack de cámaras conseguirás una estabilización de locura y mil opciones creativas para tus vídeos como filtros, cámara superlenta o efecto bokeh en tiempo real… ¡y todo en un smartphone de menos de 200 euros!

 

 

 

 

Tu vida es mucho más que un sprint en un momento puntual, es una suma de experiencias que hacen que te puedas adaptar, de la misma forma que el nuevo realme 7 se adapta como un guante a tus necesidades en el día a día.

 

 

 

 

 

 

Si quieres cambiarte a un móvil capaz de ofrecerte todo lo que necesitas en tu día a día y disfrutar al máximo de tus juegos favoritos, el realme 7 estará disponible desde el 21 de octubre en la tienda oficial de realme y en los distribuidores oficiales realme como Amazon, MediaMarkt, PcComponentes, Fnac, The Phone House, Carrefour y Eroski entre otros.

 

 

 

 

 

 

Fuente: Computer Hoy 
Por: Maria Luara Espinoza
En Twitter:@i_am_LauEz14

ConceptD 300, ConceptD 7 y ConceptD 7 Pro, los nuevos equipos de Acer para creadores

Posted on: octubre 21st, 2020 by Laura Espinoza No Comments

En el evento virtual que ha tenido lugar esta tarde, Acer ha presentado su nueva línea de equipos ConceptD para creadores. Toma nota de las características, precio y disponibilidad de los ConceptD 300, ConceptD 7 y ConceptD 7 Pro.

 

 

 

 

 

El auge del universo digital ha permitido que en la actualidad haya un gran número de creadores de contenido, tanto aficionados como profesionales.

 

 

 

 

 

 

Estos usuarios tienen unas necesidades muy específicas para desarrollar su actividad, y Acer tiene para ellos su línea de equipos ConceptD, una marca de ordenadores premium especialmente dirigida a diseñadores gráficos, cineastas, ingenieros, arquitectos y desarrolladores, así como a otros creadores.

 

 

 

 

 

 

En concreto, Acer ha presentado tres nuevos equipos: la torre ConceptD 300 y los portátiles actualizados ConceptD 7 y ConceptD 7 Pro. A continuación te contamos qué es lo que ofrece cada dispositivo.

 

 

 

 

 

 

 

ConceptD 300, una torre compacta y potente

Si buscas un equipo de sobremesa compacto y potente, ConceptD 300 es una alternativa a tener en cuenta. Se trata de una torre de 18L con un tamaño reducido que, gracias a su diseño limpio en color blanco, no desentonará en tu escritorio. En la parte frontal destaca la entrada de aire, que junto a la ventilación lateral permite mantener el equipo bien refrigerado con niveles de ruido inferiores a 40 dBA.

 

 

 

 

 

 

ConceptD 300 cuenta con procesadores de hasta 10ª generación Intel Core i7, gráficas Nvidia GeForce RTS 3070, 64 GB de memoria DDR4 2666 MHz, y hasta 4 TB HDD y hasta 1 TB de almacenamiento rápido SSD PCIe M.2. Este equipamiento permite a los arquitectos, artistas 3D y editores de viídeo llevar a cabo edición de vídeo, proyectos de modelado CAD y 3D.

 

 

 

 

 

 

La torre ofrece una amplia gama de puertos: varios USB 3.2, lector de tarjetas SD y un puerto USB Tipo C para soporte de múltiples pantallas y hasta 10 Gbps de transferencia rápida de datos.

 

 

 

 

 

 

El precio de la torre ConceptD 300 partirá de los 1.299 euros y se pondrá a la venta en España en noviembre.

 

 

 

 

Portátiles ConceptD 7 y ConceptD 7 Pro, pantalla 4K y rendimiento potente

Los ConceptD 7 y ConceptD 7 Pro están orientados a los creadores que necesitan trabajar fuera de la oficina, y que por tanto requieren de equipos portátiles de gran potencia y prestaciones para desarrollar su actividad profesional en cualquier lugar.

 

 

 

 

 

 

Estos portátiles han sido actualizados para ofrecer un rendimiento optimizado y una mejor refrigeración gracias a una tecnología de refrigeración térmica. Los dos equipan una pantalla UHD de 15,6 pulgadas con resolución 4K, montan procesadores Intel Core de 10ª generación con IA, conectividad WiFi 6 y tecnología Thunderbolt 3.

 

 

 

 

 

 

 

En el apartado gráfico, el ConceptD 7 Pro permite elegir hasta GPU Nvidia Quadro RTX 5000, con la que es posible trabajar al mismo tiempo a través de múltiples aplicaciones de creación de contenido. La gráfica del ConceptD 7 es una Nvidia GeForce RTX, perfecta para crear vídeos, diseñar recursos digitales o contenido 3D.

 

 

 

 

 

 

Fuente: Computer Hoy 
Por: Maria Luara Espinoza
En Twitter:@i_am_LauEz14

Sony resuelve la pregunta que muchos se hacen sobre PS5: ¿vertical u horizontal?

Posted on: octubre 21st, 2020 by Laura Espinoza No Comments

¿Qué posición resulta más óptima para PS5? ¿Vertical u horizontal? ¿Afecta que coloquemos la consola de una manera o de la otra? Sony ha ofrecido algunas respuestas sobre este asunto.

 

 

 

 

 

 

Si aún no sabes si PS5 tendrá una mejor refrigeración dependiendo de cómo se posicione o si hay una manera más apropiada de colocar la consola, no temas. Sony ya ha ofrecido la respuesta a estos enigmas.

 

 

 

 

 

 

El responsable de la División de Diseño de Hardware de Sony y PS5, Yasuhiro Otori, sigue ofreciendo detalles de la consola. En una entrevista con 4Gamer ha dado para mucho, ya que Otori también ha comentado si hay una verdadera importancia en colocar la consola de una manera u otra.

 

 

 

 

 

Desde el punto de vista del diseñador, no hay diferencia en el rendimiento de enfriamiento entre la instalación vertical y horizontal, explicaba el ingeniero. Creo que algunas personas creen que la eficiencia de disipación de calor debería ser mayor en la instalación vertical debido al efecto chimenea.

 

 

 

 

 

 

Sin embargo, en un sistema de enfriamiento con un ventilador activo, el efecto chimenea reside en el nivel de error de medición. Funciona tanto en posición horizontal como vertical. Por lo tanto, el efecto chimenea, a pesar de ser algo real, apenas suponen un impacto relevante.

 

 

 

 

 

 

Lo único en lo que existe diferencia es a nivel de diseño visual. Otori confirmaba que le gustaba más la posicional vertical ya que los logos de PS5 se ven mejor. No podemos olvidar que el tamaño de la consola muchas veces decidirá la posición en la que se establecerá. La disposición de cada jugar se ve influenciado por el mobiliario.

 

 

 

 

 

 

De hecho, esta misma mañana, el mismo ingeniero de Sony ha dado nuevos datos sobre PS5 y los SSD M.2 compatibles: cómo se refrigeran, tamaño máximo… Otori también fue quien aseguró que PS5 es tan grande debido al ventilador que incorpora para que no se sobrecaliente.

 

 

 

 

 

 

Fuente: Computer Hoy 
Por: Maria Luara Espinoza
En Twitter:@i_am_LauEz14

Atari Mini Pong Jr: el mítico juego de 1972 vuelve en forma de consola mini

Posted on: octubre 21st, 2020 by Laura Espinoza No Comments

Casi 50 años después, uno de los primeros videojuegos de la historia se reencarna en forma de consola mini, para demostrar que las ideas revolucionarias siguen siendo igual de divertidas.

 

 

 

 

 

La NES Mini de Nintendo inició la moda de las consolas tamaño mini, y aquí tenemos el último miembro del grupo. Atari acaba de anunciar la nueva Atari Mini Pong Jr, una consola mini basada en uno de los primeros videojuegos de la historia, Pong, estrenado en 1972.

 

 

 

 

 

 

No creemos que exista alguien que no haya jugado a Pong, o no lo haya visto alguna vez, porque ha sido clonado millones de veces en todo tipo de dispositivos.

 

 

 

 

 

 

Pong es el clásico videojuegos de las paletas, una de las primeras máquinas recreativas con monedas de la historia. La nueva consola Atari Mini Pong Jr lo recrea en versión reducida, manteniendo el modo para dos jugadores.

 

 

 

 

 

 

Pong es un videojuego desarrollado por Allan Alcorn para Atari, en 1972. Fue una de las primeras máquinas recreativas con monedas de la historia, y la primera en alcanzar el éxito mundial.

 

 

 

 

 

 

El juego era muy simple: dos jugadores giraban el mando circular para mover una raqueta y golpear la bola. Pero fue esta sencillez a la hora de jugar, y el hecho de que era un entretenimiento completamente nuevo, lo que la convirtió en un gran éxito.

 

 

 

 

 

 

La nueva consola Atari Mini Pong Jr es una versión reducida, de 30 centímetros de largo, pensada para colocarse en una mesa. Cuenta con una pantalla LCD de 7,9 pulgadas, y dos mandos para jugar a dos jugadores en modo local.

 

 

 

 

 

 

 

Tiene también un modo IA para un jugador en donde una paleta la maneja la consola, con 10 niveles de dificultad.

 

 

 

 

 

Se alimenta con un cable USB, y también puede usar baterías recargables. Así que es posible jugar en cualquier sitio.

 

 

 

 

 

La nueva Atari Mini Pong Jr saldrá a la venta estas Navidades en Estados Unidos y Asia. No hay noticias de su lanzamiento en Europa, y tampoco se ha revelado el precio.

 

 

 

 

 

 

Atari está siendo noticia estos días, pues también ha anunciado la construcción de un hotel Atari en Las Vegas, centrado en los videojuegos.

 

 

 

 

 

Fuente: Computer Hoy 
Por: Maria Luara Espinoza
En Twitter:@i_am_LauEz14

Quiche de espárragos

Posted on: octubre 21st, 2020 by Laura Espinoza No Comments

Quiche de espárragos, apetitosa receta que se puede comer fría o caliente. No lleva mantequilla ni nata así que es más ligera que un quiche convencional. En otro artículo de Okdiario-recetas hicimos muffins sin harina. Hoy quiche de espárragos.

Los espárragos ayudan a eliminar el exceso de sal

Gracias a un aminoácido que lleva su nombre la asparagina uno de los 22 aminoácidos del código genético. Se aíslo en 1805 por Pierre Robiquet que trabajaba con espárragos en su investigación, de ahí que le pusiera su nombre al aminoácido. La asparagina ayuda al cuerpo a eliminar el exceso de sal. Además de los espárragos encontramos asparagina en la carne de ternera la de pollo y pavo, en el pescado, el marisco, la soja o las legumbres.

Quiche de espárragos
Los espárragos destacan por su reducida cantidad de calorías, tienen 20 calorías y un porcentaje alto de agua sobre el 90%. Aportan 5 gramos de proteínas por ración de 100 gramos y 2 gramos de fibra. Los espárragos aportan mucha vitamina A necesaria para la buena función ocular y también para el sistema inmunológico,tienen 756 IU. Aportan también vitamina C un antioxidante que contribuye a la lucha de los radicales libres. Además tienen calcio, magnesio y potasio.

Ingredientes

1 lámina de hojaldre congelada

14 espárragos trigueros

4 huevos

125 g de pechuga de pavo en lonchas

300 ml de leche evaporada (alternativa ligera a la nata)

75 g de queso parmesano rallado

Sal y pimienta

Preparación

Precalentar el horno a 180 grados, prepara un molde con un poco de mantequilla forrado con papel de horno (para que te sea mucho más fácil desmoldar). El hojaldre si es congelado hay que dejarlo descongelar en la nevera la noche anterior. El hojaldre al tener una textura delicada mejor no experimentar y descongelarlo en el microondas ya que se nos puede estropear. Los microondas trabajan con alta potencia y tiempos cortos. Un minuto no es nada pero es la diferencia en resecar cualquier alimento delicado.

Colocar la lámina de hojaldre en el molde, y pinchar con el tenedor. Para que nos quede con una textura muy crujiente la horneamos en dos fases. Primero sin nada solo la base de hojaldre, colocamos un puñado de  garbanzos o alubias por toda la superficie del hojaldre antes de hornear. Este truco ayuda a que no suba la masa con el calor. Hornear con los garbanzos encima 15 minutos a 180 grados. Mientras tanto vamos con los espárragos.

Cortamos la parte más dura del tallo y preparamos una olla con agua, cocer durante unos 6 minutos aproximadamente. Luego escurrir. En otro recipiente mezclamos la leche evaporada, el queso rallado, los huevos y un poco de sal y pimienta.

Cortamos en tiras finas la pechuga de pavo  Una vez que el hojaldre haya terminado esta primera fase de horneado colocamos las tiras de pechuga de pavo sobre el hojaldre y los espárragos cortados en trocitos. Verter la mezcla de leche evaporada y huevos, alisar con una espátula y hornear 15 minutos a 180 grados.

OKDIARIO

Investigadores españoles crean un gemelo digital con inteligencia artificial capaz de aprender y corregir sus propios fallos

Posted on: octubre 21st, 2020 by Laura Espinoza No Comments

Un equipo de investigadores españoles ha conseguido desarrollar una tecnología que incluye en el gemelo digital inteligencia artificia, permitiendo que se corrija a si mismo y la estructura sea más fiable.

 

 

 

 

Los gemelos digitales son copias o réplicas virtuales de un producto, un proceso o un servicio que es capaz de predecir su funcionamiento y que ayuda en la toma de decisiones. Con este sistema es posible experimentar sin correr ningún riesgo y mejorar el resultado.

 

 

 

 

 

 

Este semana el grupo de investigación en Mecánica Aplicada y Bioingeniería del I3A (Instituto Universitario de Investigación en Ingeniería de Aragón) de la Universidad de Zaragoza ha presentado un gemelo digital híbrido «cognitivo, capaz de corregirse a sí mismo a partir del modelo que había aprendido».

 

 

 

 

 

 

Los gemelos digitales se puede aplicar a cualquier sistema explican en la web del I3A: «desde una planta de fabricación de una industria a la medicina personalizada creando una copia digital de un paciente para evaluar su respuesta ante un tratamiento”. Los investigadores explican este sistema de resolución de problemas poniendo como ejemplo la famosa frase de «Houston, tenemos una problema». La NASA salvó la misión Apolo XIII utilizando maquetas y simuladores de la nave para detectar el problema y dar con una solución desde la tierra y después guiar a los astronautas que se encontraban en el espacio

 

 

 

 

 

 

 

La diferencia con el proyecto del I3A sería el uso de la inteligencia artificial. “Digamos que le dotamos de la libertad y la capacidad de decidir si un modelo no es totalmente adecuado y aprender las mejoras necesarias”, explica Beatriz Moya, investigadora del I3A.

 

 

 

 

 

 

Es el primero que se consigue hasta el momento y su importancia ha conseguido que se publique su trabajo en la revista International Journal for Numerical Methods in Engineering, bajo el título “Gemelos digitales que aprenden y se corrigen solos”.

 

 

 

 

 

 

 

Los investigadores han trabajo sobre tres pilares: la simulación por ordenador, la ciencia de datos o inteligencia artificial y la facilidad de acceso a la información. Alberto Badías, investigador I3A, recalca la importancia de dar respuesta a las demandas de los usuarios, los cuales solo quieren ver que el gemelo digital funciona como el real y aporta información interesante, por lo que han introducido realidad aumentada para facilitar esa interacción entre el usuario y el sistema.

 

 

 

 

 

 

 

Este nuevo proyecto supone un nuevo avance para muchos campos que demandan gemelos digitales con mayor nivel de complejidad y así conseguir proyectos más fiables evitando cualquier colapso o fallo en la estructura, pero también supone una dependencia más alta en computación.

 

 

 

 

 

 

Fuente: Computer Hoy 
Por: Maria Luara Espinoza
En Twitter:@i_am_LauEz14

¿Para qué sirven esos extraños puntos negros de los cristales del coche?

Posted on: octubre 21st, 2020 by Laura Espinoza No Comments

Si te sueles fijar en los detalles, es probable que hayas visto estos puntos negros en los cristales de algunos vehículos, pero ¿sabes para que sirven? No es un detalle estético.

 

 

 

 

¿Has visto estos puntos negros? Los cristales de muchos coches los tienen y también pueden encontrarse en un buen número de trenes. Aunque pueda parecer que son algo con uso estético, en realidad tienen varias funciones más que útiles y se llevan utilizando décadas.

 

 

 

 

 

 

Tal como aclaran en Business Insider España, estos puntos son la extensión que rodea a una banda negra rematada que está compuesta por pintura cerámica horneada. Este tipo de banda es imposible de separar del cristal al que se pega y protege. Tiene el nombre de frit band y viene utilizándose en la industria de la automoción desde los años 50.

 

 

 

 

 

 

La banda tiene un uso adhesivo que oculta la goma con la que suele fijarse el cristal a la estructura del vehículo a la vez que, al hornearse a las ventanas, le aporta sujeción y una gran resistencia.

 

 

 

 

 

 

 

En cuanto al dibujo que tienen y cómo va degradándose, esto además de aportar un factor estético también sirve para controlar y distribuir el calor más localizado de una forma uniforme y proteger ante desperfectos que pueda sufrir el cristal por motivos ajenos a su uso.

 

 

 

 

 

 

 

Al igual que ocurre con cualquier elemento de los aviones, pocas cosas se instalan por meros motivos estéticos, sino que tras encontrarles una utilidad es cuando se busca el modo de crear un diseño que no moleste al ojo.

 

 

 

 

 

 

 

Seguro que ahora cuando te fijes en estos puntos al sentarte para viajar piensas en estos detalles y por qué los puntos negros están tan extendidos en los medios de transporte.

 

 

 

 

 

 

 

 

Fuente: Computer Hoy 
Por: Maria Luara Espinoza
En Twitter:@i_am_LauEz14

Ocho campeones de MLB en la década picaron adelante

Posted on: octubre 21st, 2020 by Laura Espinoza No Comments

Dodgers de Los Ángeles picó adelante en la Serie Mundial 2020, tras vencer este martes 8-3 a Rays de Tampa Bay en el Global Life Park, sede única de la confrontación. En la década en curso (2010-2020), ocho ganadores del primer juego de este tipo de instancias se quedaron con el anillo de campeón, aunque los californianos son una de las pocas víctimas.

 

 

 

 

 

Gigantes de San Francisco obtuvo tres lauros, que luego derivaron en los tres gallardetes alcanzados entre 2010 y 2014, mientras que Medias Rojas de Boston (2013 y 2018); Cardenales de San Luis (2011); Reales de Kansas City (2015) y Nacionales de Washington (2019), consiguieron alzarse en el “mejor béisbol del mundo” bajo esta fórmula.

 

 

 

 

 

 

Pero hubo dos que no alcanzaron, aparte de la citada desgracia angelina en 2017, Indios de Cleveland tampoco pudo festejar al final de la Serie Mundial de 2016 frente a Cachorros de Chicago (4-3).

 

 

 

 

 

 

Estadísticamente, es el 72,73 por ciento los que quedan campeones tras el festejo de entrada, mientras que el 27,27 restante les quitaron la son risa que tenían en el rostro al inicio.

 

 

 

 

 

 

Kershaw con más decisiones

 

 

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En su tercer compromiso para iniciar una Serie Mundial, el zurdo Clayton Kershaw mostró dominio durante sus seis innings y dejó en claro su categoría, la cual le hacen ser el serpentinero con más decisiones en este tipo de choques. Solo aceptó una carrera, motivada a un jonrón, con dos hits y ocho ponches

 

 

 

 

 

 

Ganó también en 2017, luego de cubrir 7.0 entradas y solo permitir un trío de imparables a Astros de Houston. Retiró con el tercer strike a 11 paleadores y un cuadrangular evitó el blanqueo. Pero fue el que cargó con la derrota un año después, al recibir cinco anotaciones de Medias Rojas de Boston, amén de siete inatrapables y tan siquiera alcanzó a ponchar a cinco en cuatro actos.

 

 

 

 

 

 

 


Ahora gana y deja su récord en 2-1, para buscar cortar la racha negativa de Dodgers de 32 años sin celebrar un campeonato del béisbol.

 

 

 

 

 

 

Fuente: Meridiano 
Por: Maria Luara Espinoza
En Twitter:@i_am_LauEz14

Poder de Bellinger y Betts suena a Rays y Dodgers pega primero

Posted on: octubre 21st, 2020 by Laura Espinoza No Comments

Clayton Kershaw por los Dodgers y Tyler Glasnow por los Rays, salían a la loma con el deber de dar la cara en el primer encuentro de la Serie Mundial 2020.

 

 

 

 

 

 

El zurdo de los azules una vez más luchaba contra los atormentadores fantasmas de su pasado en playoffs.

 

 

 

 

 

 

En ambos abridores se observaba un inicio inestable en la primera entrada, a pesar de ello, poco les llevó entrar en calor para retirar sin mayores contratiempos las siguientes dos entradas y medias.

 

 

 

 

 

 

Con todo y su recompostura, Snell no pudo reducir el poder de Cody Bellinger cuando este bateó por segunda ocasión, y con Max Muncy en la inicial, el portentoso toletero daba soberbio cuadrangular entre el jardín central y derecho, tablazo de 378 pies que adelantaba a Los Ángeles 2×0.

 

 

 

 

 

 

Rápida fue la respuesta de Tamba Bay con vuelacercas solitario de Kevin Kiermaier, estacazo opacado por la productividad del rival.

 

 

 

 

 

En el quinto de forma poco comprensible, inusual en Kevin Cash, este dejó a Glasnow (cercano ya a los 100 envíos) a pesar de que los dos primeros bateadores del episodio, Mookie Betts y Corey Seager, se embasaron.

 

 

 

 

 

 

 

¿Los resultados de esta decisión? Una carrera en jugada de selección ante roletazo de Muncy para que anotara Betts, más sencillo de Will Smith para traer a Seager.

 

 

 

 

 

Después de este daño, Glasnow si salió del encuentro, sustituido por Ryan Yarbrough quien dominó al peligroso Bellinger, sin embargo Chris Taylor y Kike Hernández no le perdonaron y conectaban sencillos impulsores de Muncy y Smith respectivamente.

 

 

 

 

 

 


“Inconforme” con lo que hasta ese momento era su desempeño, Betts, la gran adquisición para este torneo se iba para la calle.

 

 

 

 

 

 

El controversial Joe Kelly colocaba el candado para cerrar este primer duelo, 8×3.

 

 

 

 

 

Cifras: 8-13 marca de los Dodgers en primer juego del Clásico de Octubre| 2 HR para Mookie Betts en postemporadas, ambos en Series Mundiales

 

 

 

 

 

Fuente: Meridiano 
Por: Maria Luara Espinoza
En Twitter:@i_am_LauEz14

Soteldo volvió a portar la banda de capitán en el Santos y los suyos ganaron

Posted on: octubre 21st, 2020 by Laura Espinoza No Comments

Un Santos ya clasificado remontó este martes en el tiempo de descuento con un gol de Marcos Leonardo, de 17 años, y eliminó a un Defensa y Justicia argentino que perdió por 2-1 su billete a los octavos de final en la recta final del partido, en la última jornada del grupo G de la Copa Libertador.

 

 

 

 

El equipo que dirige Hernán Crespo se quedó a las puertas de la siguiente ronda del torneo, con seis puntos, superado por el Delfín ecuatoriano, que cerró la fase con siete unidades tras vencer por 0-1 al Olimpia paraguayo.

 

 

 

 

 

 

El conjunto argentino bajó los brazos al final del encuentro pese a adelantarse en el marcador con el tanto de Braian Romero en el minuto 51, pero Lucas Braga anuló la diferencia en el 78 y Marcos Leonardo dio la puntilla en el 91. Ambos salieron desde el banquillo.

 

 

 

 

 

 

En vísperas del 80 cumpleaños de Edson Arantes do Nascimento ‘Pelé’, el cuadro albinegro consiguió los tres puntos sufriendo, pese al desacierto de Kaio Jorge y Arthur Gomes, dos jóvenes promesas que desaprovecharon un sinfín de oportunidades.

 

 

 

 

 

 

Santos acaba la fase de grupos invicto con cinco victorias y un solo empate que le podrían dejar como el mejor equipo de la fase de grupos, dependiendo de lo que haga el Palmeiras en el B.

 

 

 

 

 

La presión alta fue la estrategia de inicio para sorprender a los argentinos. En el ataque le sobraba velocidad con dos extremos como el venezolano Yeferson Soteldo y el brasileño Arthur Gomes, y Kaio Jorge, campeón mundial con la Canarinha Sub’17, en punta.

 

 

 

 

 

Los tres fueron los canalizadores del juego albinegro y la principal amenaza para los hombres de Crespo, que supieron esperar atrás pese a la necesidad de los tres puntos.

 

 

 

 

 

 

En el minuto tres, Kaio Jorge, de 18 años, ya lanzó el primer aviso. Después le tocaría el turno a un desafortunado Arthur Gomes, que por dos veces disparó al aire en oportunidades clarísimas para estrenar el marcador. También desaprovechó una pésima salida del balón de los argentinos que le dejó solo en el balcón del área.

 

 

 

 

 

Defensa y Justicia estuvo muy serio en defensa. El central Adonis Frías protagonizó un duelo de gladiadores con Kaio Jorge, al que por momentos desesperó por su estrecho marcaje.

 

 

 

 

 

Aunque tampoco renunció por completo al ataque. Con el paso de los minutos, el cuadro de Crespo encontró más espacios. Hachen obligó a Joao Paulo a estirarse con un disparo fortísimo desde fuera del área. En el córner siguiente, una siesta de la zaga santista por poco no acaba en desgracia.

 

 

 

 

 

Santos cambió entonces el guion de los primeros minutos.

 

 

 

 

 

Cedió algo de terreno y apostó al contragolpe. En una de esas galopadas al espacio, Kaio Jorge le dio un pase medido a Soteldo, pero el venezolano se resbaló en el momento en que iba a finalizar y no acertó al arco rival. Otro oportunidad clara perdida.

 

 

 

 

 

En la reanudación, el técnico ‘Cuca’ movió el banquillo y dio entrada a otro joven, el mediapunta Lucas Lourenço, de 19 años. No mejoró el equipo, más bien lo contrario.

 

 

 

 

 

El equipo comenzó a presionar más arriba y muy pronto recogió los frutos. Pizzini progresó por el lado derecho y cruzó para Romero, que solo tuvo que poner la bota para anotar el gol.

 

 

 

 

 

Santos reaccionó rápido, aunque con la pólvora mojada. Kaio Jorge erró dos remates dentro del área pequeña. El primero fue un cabezazo que mandó por encima del larguero y en el segundo no impactó correctamente el balón.

 

 

 

 

 

Sin embargo, Santos persistió y encontró la receta de la remontada en el banquillo con los tantos de Lucas Braga y de Marcos Leonardo cuando el Defensa y Justicia ya tenía medio billete de octavos en el bolsillo.

 

 

 

 

 

 

– Ficha técnica:

2. Santos: Joao Paulo; Pará (m.82, Marcos Leonardo), Luiz Felipe, Luan Peres, Felipe Jonatan (m.74, Wagner); Jobson (m.57, Sandry), Diego Pituca, Jean Mota (m.46, Lucas Lourenço); Arthur Gomes (m.57, Lucas Braga), Kaio Jorge y Yeferson Soteldo.

Entrenador: Cuca.

 

 

 

1. Defensa y Justicia: Ezequiel Unsain; Adonis Frías, Franco Paredes (m.94, Nicolás Leguizamón), Héctor Martínez; Ciro Rius, Enzo Fernández (m.78, Nelson Acevedo), Marcelo Benítez, Eugenio Isnaldo; Brian Romero, Francisco Pizzini (m.69, Washington Camacho) y Gabriel Hachen (m.78, Miguel Merentiel).

Entrenador: Hernán Crespo.

 

 

 

 

 

 

Goles: 0-1, m.51: Braian Romero. 1-1, m.78: Lucas Braga. 2-1, m.91: Marcos Leonardo.

 

 

 

 

Árbitro: el uruguayo Leodán González amonestó a Romero, Robson, Martínez, Braga, Evaristo y Wagner.

 

 

 

 

 

Incidencias: partido de la sexta jornada del grupo G de la Copa Libertadores, jugado en el estadio Vila Belmiro, en Santos.

 

 

 

 

 

Fuente: EFE
Por: Maria Luara Espinoza
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