Archive for septiembre 1st, 2017

14 Videojuegos para pasarse en una noche

Posted on: septiembre 1st, 2017 by Laura Espinoza No Comments

Es viernes y te cancelaron todos los planes. Sin necesidad de trasnochar y emplear largos minutos de tu vida delante de la pantalla, te puedes pasar una noche chill con esta lista de videojuegos, obras imprescindibles que acabar en una sola noche, en unas pocas horas, y que además por su disponibilidad descargable o ya bajo precio en múltiples plataformas puedes tener (si no, pídelas prestadas). Lo bueno si breve dos veces bueno, así que guarda los memes para después, no vayas a llorar porque nadie te quiere, cálmate y checa esta lista de videojuegos que seguramente te mantendrán despierto y evitarán que recuerdes que te plantaron (hue hue).

 

 

 

Journey

PlayStation 3. 2012

 

 

 

ThatGameCompany se caracteriza por sus juegos emocionales y no necesariamente largos pero que se guardan en el recuerdo para siempre como experiencias totalmente emocionales y estéticas únicas. Junto a los originales Flow y Flower, el gran trabajo de este pequeño estudio es Journey, un viaje hacia lo desconocido que nos lleva a través de un océano de dunas, ruinas y arenas con un componente místico, trascendente y misterioso inigualable. Éste es el primero de nuestros juegos perfectos para una noche, manjar que no ocupará al jugador más de 3 o 4 horas y que consigue una narrativa propia con su deliciosa propuesta mezcla de exploración, puzzles, plataformas y muchos interrogantes. Además, su componente online para cruzar nuestra partida con la de otros viajeros de bufanda roja lo hace imprescindible para cualquiera que quiera dejarse impresionar por este torrente de preciosidad, música de sensibilidad especial y buenas ideas visuales, esquemáticas y jugables.

 

 

 

 

 

 

 

 

Limbo

PC, PS3, PSV, 360, Tablet. 2010

 

 

 

En el terreno de los plataformas 2D parecía que ya estaba todo dicho. Sin embargo, títulos como el español Nihilumbra con su formato colorista y de filosofía nihilista, o el más despiadado Limbo han sabido encontrar ese lugar especial en el corazón de millones de jugadores que ya les han dedicado un par de horas o tres surcando sus inconfundibles propuestas. A cargo de PlayDead Studios, el avance del pequeño y frágil protagonista en este extraño mundo de pesadilla en blanco y negro nos regala un diseño de niveles único donde los reflejos y la destreza a los mandos tienen tanta importancia como la astucia para resolver sus retorcidas situaciones y peligros. De estética sencilla y basando su arte en la técnica de los claroscuros con siluetas, Limbo es una joya que tiene luz propia y llena perfectamente una noche de juego exigente a la par que divertida e inteligente. Está en muchos formatos, incluidos dispositivos móviles, luego no hay excusa para no conocerlo desde dentro. Imborrable.

 

 

 

 

Portal

PC, PS3, 360. 2007

 

 

 

Lo que empezó siendo prácticamente un curiosísimo mod de Half Life basado en una pistola de portales interconectados pronto entusiasmó a la propia Valve hasta convertirse en Portal, un experimento tan interesante como único en forma y contenido. Mezcla de FPS y juego de puzzles puro, esta sucesión de niveles para llevar a nuestra protagonista hasta el final de los laboratorios Aperture Science consigue una satisfacción jugable que pocas veces se ha igualado en un título visto desde perspectiva en primera persona. Portal además nos presentó a GlaDOS, uno de los mejores personajes robóticos que hemos conocido nunca en un videojuego, pensada para hacernos «más llevadero» el viaje. Entrar por un sitio y salir por otro donde elijamos es una experiencia única que juega con factores como la inercia o la gravedad, y que a los más atentos y hábiles no durará más de una noche pero que desde luego se queda para toda la vida.

 

 

 

 

 

 

 

Brothers: A Tale of Two Sons

PC, PS3, 360. 2014

 

 

 

Dos pequeños hermanos y un universo fantástico y envolvente en un viaje ascendente hasta el corazón de la montaña para demostrar lo buenos hijos que son. Brothers: A Tale of Two Sons fue una sorpresa más que agradable en su lanzamiento y sigue siendo de lo más original del panorama hoy. Puzzles, sigilo, algo de combate, mucha exploración y plataformas en una dinámica dual donde cada protagonista se maneja con un stick -jugado con mando- y donde los imprevistos y peligros salpican toda la épica aventura de coordinación entre ambas manos para mantener con vida a los hermanos. Su apariencia visual sugerente, su formato continuado, la ambientación de ensueño y su diseño de escenarios terminan de hacer la magia necesaria para que esta idea de Starbreeze funcione a las mil maravillas como juego de unas pocas horas y perfecto para una sola noche que encantará a seguidores de prácticamente cualquier género de videojuegos, pues toca un poco de todo.

 

 

 

 

To the Moon

PC. 2011

 

 

 

La desarrolladora independiente Freebird Games se adentró en las aventuras de corte fantástico con To The Moon, el maravilloso relato de dos médicos que consiguen viajar al futuro donde la ciencia ya consigue nuevos milagros. El gusto por el detalle, lo bien contado de la historia y, sobre todo, su premiadísima Banda Sonora han hecho de este capricho tan especial de sus creadores uno de los juegos más comentados desde que salió a la venta en 2011. Hay tanto de entrañable a la par que crudo en este relato de pacientes terminales y grandes ilusiones que no es fácil digerir algunos de sus momentazos, contados con un esquema de aventura gráfica clásica solo que dando cabida a muchas sorpresas e ideas que sobrepasan lo meramente expresivo del contenido audiovisual.

 

 

 

 

The Stanley Parable

PC. 2013

 

 

 

Todo en Galactic Cafe empezó como un experimento para hacer de los videojuegos algo realmente enfocado a otros factores más psicológicos y que pusieran a prueba al jugador. Las situaciones límite, las realidades coherentes e incoherentes, y los caminos cruzados para llegar a un mismo fin están en este invento llamado The Stanley Parable. El juego, exclusivo de PC, nos cuenta desde perspectiva en primera persona hasta dónde llegar cuando todo parece encapricharse para acabar con nosotros. Y esto, en un viaje cortito pero muy intenso, se hace potentísimo hasta el punto de convertirse en un fenómeno de masas que ha vendido más de un millón de copias y que ha copado en algunas semanas las reproducciones de YouTube por la predilección por el juego de algunos youtubers populares.

 

 

 

 

 

 

 

Gone Home

PC. 2013

 

 

 

Pocas producciones han arriesgado tanto como Gone Home, la obra debutante de antiguos miembros de 2K Marin con su pequeño esudio The Fullbright Company, creativos que participaron activamente en el interesantísimo DLC Minerva’s Den de Bioshock 2. La narrativa como guía central de todo el proyecto, eso se propone este paseo en primera persona donde controlamos a Katie, la joven recién llegada de viajar por Europa que debe dar con el paradero de sus padres y hermana al regresar a casa, buscando pistas de dónde pueden estar o qué ha pasado. Y nada más. En este potentísimo cuento interactivo de unas dos horas de duración se nos invita a trastear con todo, a analizar en detalle y a sacar pronto nuestras propias conclusiones, pues algo muy raro está ocurriendo con la familia de Katie y la casa tiene todas las respuestas.

 

 

 

 

The Vanishing of Ethan Carter

PC, PS4. 2014

 

 

 

Otra propuesta basada en la narrativa es lo que nos regalaron el año pasado la gente del pequeño estudio The Astronauts, con personal venido de granes superproducciones como Gears of War. En este mundo abierto dibujado con total gusto por la estética y el trazo sugerente, nos toca ponernos en la piel del detective Paul Prospero para investigar la desaparición de Ethan Carter. Nada es lo que parece a simple vista y el viaje, no demasiado largo y a completar en una noche, se grabará a fuego entre quienes no se esperen semejante conjunto de buenas ideas plasmadas sobre un entorno sin igual. No tiene versiones para consolas, y es una pena, pues pocas aventuras de exploración detectivesca funcionan al nivel que ésta en narración y conclusión. Mejor que una buena película del género y bastante absorbente.

 

 

 

 

Outlast

PC, PS4. 2013

 

 

 

El survival horror ha vuelto con fuerza. Y una gran parte de ese mérito lo tiene Outlast, una aventura en primera persona tan original en planteamiento como terrorífica, viaje sin armas que nos lleva hasta el manicomio Mount Masive Asylum en Colorado para encarnar a un intrépido periodista que se atreve a entrar, cámara en mano, en las instalaciones de lo que acaba de ser una catastrófica pérdida del control. Miedo en estado puro en este juego de sigilo y muchos sobresaltos intentando salir con vida del recinto mientras utilizamos la visión infrarroja de nuestra videocámara para poder saber con qué nos topamos en la oscuridad más absoluta. Duración breve pero perfecta para un paseo por la peor pesadilla que hemos vivido en mucho tiempo, ideal para una noche de terror. Tiene un DLC que ya no sorprende tanto, The Wistleblower, pero sirve para ampliar la majestuosa sensación en caso de querer un poco más de nerviosismo a oscuras.

 

 

 

 

 

 

 

Bastion

PC, PS4, PSV, 360, Tablet. 2011

 

 

 

El hack and slash con torrente rolero tipo Diablo estaba de capa caída justo cuando Bastion irrumpió en la escena indie en 2011. Todavía hoy, ya con versión para tabletas igual de satisfactoria, este viaje cargadísimo de magia, unos gráficos coloristas impresionantes y un soplo de aire fresco para el abarrotado género de vista isométrica, funciona de maravilla. Conocer los objetivos que tuvieron los europeos de Supergiant Games con este joven de pelo claro al que le esperaban un montón de buenas ideas es precisamente lo que una buena noche de juego intenso y memorable necesita. Bastion quizá es más largo que otros que encontramos en este catálogo, por la propia naturaleza del tipo de juego que es, pero sin pararse por el camino puede acabarse en una misma sesión de pocas horas, quedándose para siempre en el recuerdo de quien lo ha disfrutado hasta el final.

 

 

 

 

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

PC, PS4, PS3, 360 y One. 2014

 

 

 

Hablamos de MGS V: Ground Zeroes, tachado por muchos de demo de The Phantom Pain vendida a parte pero que, desde luego, en su oferta tiene una interesante suma de misiones que poner en práctica en un mismo terreno de juego: la isla prisión Camp Omega. Rescatar a Chico y a Paz sin ser visto es una experiencia que no se deja atrás la narrativa y la jugabilidad brillantes. Con solo una hora de juego puede completarse el acto central, pero hay mucho más que hacer en esta primera incursión en el nuevo espionaje sandbox hacia donde se ha dirigido la saga, con versiones en antiguas y nuevas plataformas.

 

 

 

 

Grow Home

PC. 2015

 

 

 

Circulaba entre algunos estudios de Ubisoft un proyecto interno creado para mero entretenimiento de los empleados entre trabajo y trabajo. Este proyecto consistía en elevar hasta la estratosfera de un disparatado planeta a un robot botánico (BUD) y escalador que debía volver a casa aprovechando una enredadera creciente con cada nueva rama que clavaba en islotes flotantes. A partir de aquí nació Grow Home como videojuego terminado, un viaje hacia el cielo que está cargado de épica y buenas intenciones, además de una identidad visual propia con el simpático protagonista colgándose de cualquier hoja, rama o saliente para seguir su ascenso hacia su hogar. Bastarán dos o tres horas para conseguirlo o no, pero el viaje realmente merece la pena. Ante todo porque este personaje puede mejorar por el camino, recogiendo gemas y otros secretos que hacen su periplo inolvidable y muy placentero para los amantes de los plataformas tridimensionales, no fáciles de encontrar con calidad hoy.

 

 

 

 

Deadlight

Xbox 360. 2012

 

 

 

Los españoles Tequila Works nos asombraron hace dos años con su primera propuesta hecha con mucho mimo, Deadlight. Partiendo de clásicos de las aventuras laterales con encanto propio como Flashback o Another World, este juego de plataformas y supervivencia en un Estados Unidos tomado por el apocalipsis zombi nos presenta el viaje de Randall, un superviviente que tendrá que aprender a utilizar el entorno y los recursos en su favor para aguantar con vida en este planteamiento donde enfrentarse de forma violenta a los infectados no siempre es la mejor opción y donde cada nueva estancia que visitamos nos refleja como nunca antes lo habíamos visto el horror de la muerte en masa y la soledad del que pelea por su vida entre escombros y adversidades de todo tipo.

 

 

 

 

 

Valiant Hearts: The Great War

PC, PS3, PS4, 360, One. 2014

 

 

 

Valiant Hearts ha sido otro de esos juegos capaces de demostrar que el motor UbiArt es capaz de crear experiencias sensoriales únicas. La Primera Guerra Mundial nunca se nos había contado como en este juego de sensibilidad exquisita donde no pegamos ni un solo tiro pero donde la desgracia del conflicto armado que sacudió al mundo a principios del siglo XX está presente con una fuerza especial y las balas son vistas con los peores ojos. El perro como mejor amigo del hombre y las armas como el peor compañero de éste dibujan una removedora propuesta única que machaca el corazón valiente de quien se decide a conocerlo. Junto a los más duraderos Child of Light y Rayman Origins, Valiant Hearts es otra de esas maravillas que han salido del engine más artístico de Ubisoft. Un descargable irrepetible en ordenador, consolas antiguas y nuevas.

 

 

 

 

 

Por Confirmado: Gabriella Garcés

Meristation

 

Denuncian a Saab por encubrimiento en caso de Baduel

Posted on: septiembre 1st, 2017 by Super Confirmado No Comments

Los abogados y familiares del general Raúl Isaías Baduel acudieron este viernes al Ministerio Público para denunciar a Tarek William Saab, fiscal general designado por la asamblea constituyente fraudulenta, por encubrimiento en el caso del preso político.

 

 

 

 

Guillermo Rojas, abogado defensor de Baduel, indicó que el fiscal sería responsable de la desaparición forzosa del militar. Explicó que el equipo de abogados y parte de la familia no han recibido ninguna notificación por parte de Saab o algún otro ente del Estado sobre las condiciones de salud y reclusión de Baduel.

 

 

 

 

“Han pasado 23 días y no tenemos información de Baduel. El fiscal es quien debe informar a sus defensores y familiares de sus condiciones. Todavía persiste la preocupación porque hasta este momento no tenemos conocimiento de su estado. Sabemos lo que ha salido en prensa, pero ahora nos dirigiremos al Sebin de Plaza Venezuela para verificar que sí esté allí”, explicó Rojas en una rueda de prensa.

 

 

 

 

El defensor insistió en que el traslado del preso político se trata de un crimen de lesa humanidad y alegó que no puede olvidarse solo porque dos de sus hijos lo vieron. “Seguimos denunciando las condiciones de la desaparición forzosa. Nosotros como defensa no tenemos la información de la fiscalía ni del tribunal que lleva la causa. Tendrá que responder ante los órganos de defensa de derechos humanos porque este es un crimen de lesa humanidad”.

 

 

 

 

 

 

EN
Por Confirmado Massiel Bravo

TSJ comenzará a promulgar leyes para que ANC las apruebe

Posted on: septiembre 1st, 2017 by Super Confirmado No Comments

Una plataforma para la formulación de proyectos constitucionales se instaló en la Dirección Ejecutiva de la Magistratura.

 

 

 

 

A través de la Comisión de Alto Nivel para el Aporte Constitucional se elaborarán propuestas para ser entregadas a la Asamblea Nacional Constituyente, informó el presidente del Tribunal Supremo de Justicia (TSJ), Maikel Moreno, a través de la red social Twitter.

 

 

 

 

«Es una Plataforma Jurídica Constituyente a Nivel Nacional de apoyo a la @ANC_ve para formular nuevos proyectos constitucionales», explicó en uno de los mensajes.

 

 

 

 

En esta comisión participarán además el Ministerio de Interior, Justicia y Paz, Ministerio Público, Defensa Pública y el Ministerio para el Servicio Penitenciario.

 

 

 

 

 

 

2001

Por Confirmado Massiel Bravo

Néstor Reverol: Hemos reducido en un 13% los secuestros en el estado Miranda

Posted on: septiembre 1st, 2017 by Super Confirmado No Comments

El ministro de Interior, Justicia y Paz Nestor Reverol encabezó este viernes 1 de septiembre el despliegue de seguridad en Guarenas y Guatire, en el estado Miranda.

 

 

 

 

Asimismo, se activaron 29 cuadrantes en el eje Guarenas-Guatire, con la participación de 500 efectivos de la Policía Nacional Bolivariana (PNB)

 

 

 

 

En ese sentido, aseguro que han «reducido» un 13 % los «secuestros» en dicha entidad, a su vez, aseveró que «hemos asumido el compromiso de garantizar la seguridad en la entidad mirandina».

 

 

 

 

Nestor Reverol, indicó que en la entidad central del país ya comienza la reducción de delitos como el secuestro.

 

 

 

 

2001

Por Confirmado Massiel Bravo

Negaron la entrada en Maiquetía a periodista de la agencia Reuters Latam

Posted on: septiembre 1st, 2017 by Super Confirmado No Comments

En viernes 1 de septiembre en el aeropuerto internacional en Maiquetía, estado Vargas, le negaron la entrada a la periodista Gabriela Donoso.

 

 

 

 

Lo informó el Sindicato Nacional de Trabajadores de la Prensa (Sntp), a través de su cuenta social en Twitter, la comunicadora social es chilena y representa a la agencia de noticias Reuters Latam.

 

 

 

 

Asimismo, indicaron que la regresaron vía Panamá.

 


 

 

 

 

2001
Por Confirmado Massiel Bravo

Científicos descubrieron método para mejorar las funciones cerebral

Posted on: septiembre 1st, 2017 by Laura Espinoza No Comments

Un nuevo método para mejorar las funciones cerebrales fue descubierto por investigadores de las universidades finlandesas de Aalto y Helsinki gracias a un experimento logrado con la participación de 14 personas sanas de entre 24 y 37 años.

 

 

 

Los seleccionados les estimularon las neuronas de la corteza prefrontal a través de impulsos magnéticos cortos, informaron los científicos en el medio especializado estadounidense.

 

 

 

 

Dicho procedimiento influyó de manera positiva en los procesos metacognitivos de los voluntarios, lográndose un aumento sustancial de su capacidad retentiva de trabajo.

 

 

 

Razón por la cual, consideraron que la llamada estimulación magnética transcraneal facilita cumplir con mayor éxito numerosas tareas que requieren altos niveles de recordación táctil y espacial.

 

 

 

GV

Por Confirmado: Gabriella Garcés

Instagram lanza la versión de escritorio de Stories

Posted on: septiembre 1st, 2017 by Laura Espinoza No Comments

Tras dar a conocer que sus usuarios con más seguidores fueron hackeados, Instagram anunció el lanzamiento de la versión de escritorio del popular Stories. Con esta nueva función, la red social que ahora pertenece a Facebook pretende ampliar su presencia en los mercados internacionales, donde el servicio de internet móvil es a menudo caro e inconsistente.

 

 

 

 

A través de un post en su blog oficial, Instagram dio a conocer que la versión de escritorio para computadoras y portátiles de Instagram Stories será visible desde cualquier navegador web convencional. La nueva función será implementada en «las próximas semanas».

 

 

 

Este año hemos estado invirtiendo en mejorar la experiencia de Instagram para las personas a través de una mayor diversidad de dispositivos y redes.

 

 

De acuerdo con la red social de las fotografías por excelencia, el número de personas que acceden a Instagram a través de la web, en lugar de una aplicación, se está incrementando. Más del 80% de sus usuarios se encuentran fuera de Estados Unidos, donde el costo del internet y los datos móviles es a veces relativamente más alto.

 

 

 

 

Instagram también aprovechó la ocasión para revelar que Stories ya cuenta con más de 250 millones de usuarios a diario, dejando muy por detrás con 166 millones de usuarios diariamente a Snapchat, a la que curiosamente le copió la idea de los contenidos efímeros que desaparecen en 24 horas.

 

 

 

 

Hipertextual

Por Confirmado: Gabriella Garcés

Halcón Milenario: el set de Lego más grande y costoso que se haya creado jamás

Posted on: septiembre 1st, 2017 by Laura Espinoza No Comments

Disney está dispuesta a dejarnos en la quiebra y explotar sin piedad su franquicia de Star Wars ahora con la ayuda de Lego. Hoy se ha dado a conocer la actualización más grande e importante para un set de Lego, ya que llega una nueva versión de la ‘Ultimate Collectors Millennium Falcon’, la cual fue lanzada por primera vez en julio de 2007.

 

 

 

Hoy, diez años después, Lego y Disney están anunciando el nuevo ‘Ultimate Collectors Millennium Falcon’ con 2.346 piezas adicionales al original, que en su momento fue el más grande en la historia de los famosos tabiques de construcción. Por lo que esta nueva versión queda en nada más y nada menos que en 7.541 piezas, una barbaridad.

 

 

7.541 piezas de puro fan service

Este nuevo y detallado Halcón Milenario incluye 10 minifigs y hasta un manual que pesa 1,5 kilogramos, vamos, por si alguien dudaba del tamaño de esta cosa. Por ello, no podemos imaginar el tamaño y peso de la caja, ni Lego lo especifica.

 

 

 

En esta reedición se añadieron nuevos detalles en el interior de la nave, además de que tendremos la opción de construirla con el aspecto de la primera trilogía o bien, como lució en el Episodio VII: The Force Awakens.

 

 

 

El ‘Ultimate Collectors Millennium Falcon’ estará disponible a partir del 1 de octubre y como ya se habrán imaginado el precio también será enorme, ya que costará 799 dólares y se venderá sobre pedido en muchas tiendas alrededor del mundo, esto debido al tamaño de la caja y su peso, por lo que tenerla en exhibición en una tienda física significará restar espacio a otros productos.

 

 

 

 

 

 

 

Millennium Falcon Lego 1

 

 

 

 

Millennium Falcon Lego 2

 

 

 

Millennium Falcon Lego 3

 

 

 

 

Millennium Falcon Lego 4

 

 

 

 

Millennium Falcon Lego 5

 

 

 

 

Millennium Falcon Lego 6

 

 

 

 

Xataka

Por Confirmado: Gabriella Garcés

 

Accidente de tránsito deja lesionados en Trujillo, incluido un menor de tres años

Posted on: septiembre 1st, 2017 by Laura Espinoza No Comments

En la Vía principal que conduce a Carache, Trasandina de Agua de Obispo a la altura del sector Serró La Cruz parroquia y municipio Carache del estado Trujillo, se volcó aparatosamente un automóvil hacia el vacío.

 

 

 

El vuelco hizo caer proximadamente 20 metros al vehiculo, marca Chevrolet modelo Chevette color Blanco año 1985 placa XDV826 Conducido por el ciudadano Josmar Alvares de 20 años de edad, este resultó lesionado, presentando politraumatismo cráneo encefálico moderado.

 

 

 

El joven iba acompañado por el propietario del auto Jesús Vizcaya de 20 años de edad, también herido, presentando politraumatismo.

 

 

 

Otro de las víctima del accidente fue Pedro Graterol de 49 años de edad, resultando lesionado con politraumatismo; en el carro también había un infante de tres años de edad presentado, que tuvo lesiones menores como escoriaciones.

 

 

 

 

Todos los heridos fueron trasladados en unidad particular hasta la emergencia del Hospital Dr. Rafael Quevedo Viloria, quedando bajo observación médica.

 

 

 

Cactus24

Asesinan a Inspector de Riesgos de PC para robarlo dentro de su casa en San Bernardino

Posted on: septiembre 1st, 2017 by Laura Espinoza No Comments

Un funcionario de Protección Civil (PC) identificado como Oscar Perozo fue asesinado este jueves para robarlo dentro de su casa ubicada en San Bernardino, Caracas.

 

 

 

La víctima era Inspector de Riesgos adscrito a la misma Dirección de Inspección de Protección Civil, ubicada en edificio Villasmil de Parque Carabobo.

 

 

 

Según la Información que trascendió, Perozo estaba en su apartamento en el edificio Los Andes frente al Centro Médico de San Bernardino cuando fue sorprendido por delincuentes que le robaron equipos electrodomésticos y otras pertenencias.

 

 

 

Al resistirse, le propinaron varias heridas punzo penetrantes, cinco en total repartidas entre el cuello y el tórax.

 

 

 

Sus compañeros de labores en la morgue de Bello Monte deploraron su muerte: “era un hombre honorable y nos llamó la atención que siempre llegaba a las 8, pero el martes nunca llegó y a eso de las 9:30 de ayer jueves fuimos y lo localizamos muerto en el piso de su habitación. Vestía un short y estaba boca arriba. No es posible que 8 años de servicios sean aniquilados así”, lamentaron.

 

 

 

Para el momento del asesinato el funcionario estaba solo, ya que su esposa estaba atendiendo un negocio que tiene en Puerto Cabello. Deja hijos de crianza y será sepultado en La Victoria estado Aragua de donde era oriundo.

 

 

 

 

Cactus24