El director de RiME habla sobre cómo le afectaron las críticas del juego

abril 19, 2017 9:46 am
Bioware había recibido las críticas sobre su último juego, Mass Effect: Andromeda. En este sentido, Ian Frazier, el diseñador del juego, señaló que, aunque apreciaban el feedback de los usuarios, eso significaba "tener que vadear entre un montón de basura" y que esa parte "no es divertida".           En una reciente entrevista con la revista Edge, el director creativo de RiME, Raúl Rubio, hizo alusión al impacto que tuvieron en él algunos de los comentarios más afilados que el estudio recibió por el juego. En concreto, se refirió a los que provenían desde los foros de NeoGAF.           "La gente puede amar tanto algo...