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A Blind Legend: El primer videojuego 3D que no tiene video

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A Blind Legend: El primer videojuego 3D que no tiene video

Pero un buen número de diseñadores de juegos está adoptando este concepto para hacer que esta industria sea más accesible a personas ciegas y con problemas de visión.

 

Los juegos sin video usan una técnica de producción conocida como grabación binaural para construir un mundo sonoro de inmersión.

 

Esta técnica implica colocar a un maniquí pequeños micrófonos electrostáticos que imitan la forma en que nuestros oídos naturalmente perciben el sonido.

 

Cada escena del juego se graba usando este método y el resultado es una experiencia tridimensional más realista.

 

Como no hay gráficos, los jugadores dependen de su oído para navegar a través de los niveles.

 

Un equipo de desarrolladores creativos de Francia acaba de lanzar el último juego de este género, después una campaña de crowdfunding que consiguió más de US$53.000 para convertir su demo en un prototipo funcional.

 

«Es un proyecto tan emocionante y genial», le dijo a la BBC Nordine Ghachi, uno de las creadores.

 

Ghachi es parte del equipo de tres personas de los estudios Dowino de Lyon que produjo el juego Blind Legend (leyenda ciega) para dispositivos portátiles.

 

«Queríamos poner a los jugadores ciegos y discapacitados en el mismo campo de calidad que los jugadores videntes. Ese era nuestro principal objetivo. Ese fue nuestro gran desafío», dijo.

 

El sonido del bosque

 

Blind Legend sigue la historia de un caballero que ha perdido la vista y atraviesa un bosque para liberar a su esposa de sus violentos secuestradores.

 

La jugabilidad –el término que describe las reglas de funcionamiento y todo lo que tiene que ver con la interacción del jugador con el sistema de juego– es intuitiva y hace que sea una experiencia de completa inmersión.

 

Los movimientos del personaje principal se controlan a través de una pantalla táctil, así que los jugadores mueven el pie o la espada con simples toques en sus teléfonos. La pantalla permanece oscura todo el tiempo.

 

«Definitivamente tienes que usar auriculares para aprovechar todos los beneficios. Puede oír lo que está ocurriendo a tu alrededor», contó Ghachi.

 

«Los ruidos del bosque, los pájaros volando por encima y el río fluyendo. Oyes estos sonidos, y esa información ayuda al jugador a localizarse en el entorno».

 

«Al héroe lo ayuda su hija. Tú cooperas con ella y la sigues. Y usas tu imaginación para hacer tus propios efectos».

 

El juego ha sido puesto a prueba con jugadores invidentes o con muy poca visión y ha conseguido el apoyo de varias organizaciones no gubernamentales.

 

 

 

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Fuente: BBC Mundo

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